Ultimate Tic-Tac-Toe
Eine browserbasierte Mehrspieler-Version mit privaten Räumen, Bots, Wertung und Firebase-Synchronisierung.
Kurz erklärt
Bei Ultimate Tic-Tac-Toe besteht jedes Feld des normalen Spielbretts aus einem weiteren Brett, und jeder Zug bestimmt, wo die andere Person als Nächstes spielen muss. Ich entwickelte die Webversion, weil diese Regel erstaunliche strategische Tiefe erzeugt und Echtzeit-Mehrspielerlogik eine spannende technische Aufgabe ist.
Was ich gebaut habe
Vom privaten Raum bis zur abschließenden Wertung.
Das Spiel umfasst Anmeldung, private Räume, Online-Mehrspielerpartien, schnelle Spielersuche, Bestenlisten, mehrere Bot-Schwierigkeiten und ein ELO-basiertes Wertungssystem mit Firebase und Firestore.
Designaufgabe
Neun Bretter müssen sich wie ein einziges Spiel anfühlen.
Die Oberfläche muss gleichzeitig den lokalen Zug, den Zustand des großen Bretts und das nächste erlaubte Ziel zeigen, ohne zu einem unlesbaren Diagramm zu werden. Deshalb waren visuelle Rückmeldung und Klarheit des Spielzustands ebenso wichtig wie der Mehrspielercode.
Warum es hierhergehört
Ich baute es, weil das Spiel eine gute Webversion verdient hatte.
Nicht jedes Projekt braucht ein institutionelles Problem als Ausgangspunkt. Ultimate Tic-Tac-Toe gab mir Raum, an Spiellogik, Echtzeitzuständen, Anmeldung und Spielersuche zu arbeiten, weil mir die zugrunde liegende Idee einfach gefiel.